Každá armáda obsahuje speciální postavy. Jejich využití ale bylo hodně omezené a hráči si figurky kupovali prakticky jen z toho důvodu, že se jim líbily, a pokud je použili v nějaké hře, pak nejčastěji pouze jako „obyčejné“ postavy. Firma Games Workshop zásadně přehodnotila svůj postoj ke speciálním postavám. Uvnitř najdete překlad článku Jervise Johnsona. (Celý příspěvek…)
Duše je kompletní
Trvalo to dlouho, ale je to tady. Dokončil jsem překlad třetí části kampaně Duše jako suvenýr a vy si nyní můžete stáhnout tento překlad celý. (Celý příspěvek…)
Mordheim opět v časopisu White Dwarf
Games Workshop po delší době opět uveřejnil nějaký nový materiál k Mordheimu, pokud tedy nepočítáme Fanatic web, kde ale jen umisťují příspěvky od hráčů, kdo jim co poslal. Tentokrát se ale jedná o článek přímo z pera Games Workshopu, článek vyšel v časopisu White Dwarf 314, tedy v nejnovějším čísle. A hned zde také máte překlad do češtiny. (Celý příspěvek…)
Spousta novinek pro Mordheim
Bohužel kvůli výpadku disku u mého webového hostitele tyto stránky nějakou dobu nefungovaly… Teď již opět jedou a já se Vám ten výpadek pokusím vynahradit záplavou novinek. Několik dalších překladů se dočkalo aktualizace podle Mordheim Annual 2002. (Celý příspěvek…)
Town Cryer se zhmotňuje
Nejnovější číslo časopisu Town Cryer 22 obsahuje pravidla pro tři nové nájemné postavy do Mordheimu. V prokletém městě se nám objevuje žoldnéř arabský kupec a také dvě nové speciální postavy, upírka – hraběnka Marianna Chevaux a i samotný městský hlasatel, neboli Town Cryer. (Celý příspěvek…)


