Geocaching po stránce softwarové – zoufalství a utrpení

Category: Jen tak — 2. 10. 2009

Před necelým měsícem jsem napsal článeček o tom, jak jsme se jako rodina nadchli do hledání pokladů — tedy geocachingu. Nadšení nadále trvá, navíc nám počasí přeje, kešky spokojeně přibývají. Samozřejmě neděláme žádné kombajnové sběry, s malými dětmi to chce trošku jiný přístup, aby je to bavilo. Takže děláme vždy procházky (nebo menší túry odpovídající tomu, aby ji ušel šestiletý syn a současně třicátník rodič s dvacetikilovou krosnou na zádech, ve které si lebedí mladší potomek) a na každé takové procházce sebereme dvě nebo tři kešky. Dětem se to líbí, rodičům také, win-win situace.

Nojo, ale geocaching není jen o chození v přírodě. Ono je to i o té přípravě, počítači, internetu a softwaru. A zde dochází k naprostému rozčarování. Kam šáhnete, tam je to zlé. To není výběr mezi menším zlem a větším zlem. Tady kromě něčeho dobrého chybí i to menší zlo. Prostě zoufalství.

Garmin MapSource

Jak možná víte z mého předchozího článku, chodíme s autonavigací Garmin. Není to ideální stav, turistická navigace by byla lepší, ale na to si stěžovat nebudu, to je moje volba. I tak se všude dočtete, že značka Garmin je prostě tou nejlepší volbou a pokud se jednou budu poohlížet po turistické navigaci, pak výrobce zůstane stejný.

První autonavigaci jsme do firmy pořídili před 4 roky, jednalo se o Garmin StreetPilot c330 a již tehdy jsem přišel do kontaktu s produktem MapSource. Jedná se o program pro Windows, který dokáže pracovat s mapami, pomocí něj se mapy do navigace nahrávají, oběma směry se dají přenášet zadané body (waypoints) atd. Za ty 4 roky se MapSource prakticky nezměnil, kromě ikony programu, splash-screenu (startovací obrazovky) a některých dalších obrázků.

Při použití s autonavigacemi je využitelnost tohoto softwaru malá. Pokud ale začnete dělat geocaching nebo i jen turistiku bez hledání pokladů, tak budete asi chtít právě po této aplikaci šáhnout, když v ní máte stejnou mapu jako v navigaci, a na malém displeji se budoucí trasa plánuje mnohem hůře, než na pořádném monitoru.

Garmin MapSource - líný jako hlemýžď a s ovládáním z roku 1991

Garmin MapSource — líný jako hlemýžď a s ovládáním z roku 1991

(Celý příspěvek…)

Mordheim byl vydán právě před deseti lety

Category: Mordheim — 1. 10. 2009

V těchto dnech je to právě deset let od chvíle, kdy firma Games Workshop vydala svou hru Mordheim. Protože se jedná o téma, které je na tomto webu jedním z nejčastějších, chci se zastavit a trochu zavzpomínat, co vydání Mordheimu předcházelo, jaké to bylo, když byl Mordheim na svém vrcholu u nás i v zahraničí a jak je to s touto hrou dnes.

Vision of Mordheim

V devadesátých letech 20. století měla firma Games Workshop jasnou strategii. Základními stavebními kameny byly pochopitelně dvě „velké“ hry Warhammer Fantasy Battles a Warhamer 40,000. K tomu ale firma vydávala přibližně jedenkrát za dva roky další hru, kterou by šlo nazvat menší, doplňkovou. Tyto hry neměly nikdy stejný komerční potenciál jako dva hlavní bloky — většinou používaly menší počet figurek, takže hráč nákupem kompletního gangu 15–20 figurek přinesl firmě méně zisku než nákupem armády o sto až stopadesáti modelech. Ačkoliv díky tomu někteří hráči na tyto hry nahlíželi jako na nepotřebnou vatu, jako na jakési dětské varianty jejich velkých dospělých her, přesto si tyto doplňkové hry získaly velkou popularitu a vytvořily se okolo nich komunity, které zaujaly jiné herní mechanismy a postupy, jež byly v těchto hrách použity.

Mordheim jakýmsi způsobem míchá dohromady tradiční figurkovou bitevní hru s prvky, jež lze spíše nalézt v hrách na hrdiny (RPG), jako je malá skupina hrdinů, jejich vývoj v průběhu kampaně (vylepšování schopností, ale zároveň trvalá zranění). (Celý příspěvek…)

dm4extensions: aktualizace stahování podle wordpress.org

Category: WordPress — 23. 9. 2009

Mé dva první pluginy visí již několik měsíců na webu WordPress.org a pár stovek lidí si je stáhlo, což samozřejmě hřeje mé malé ego. Také jsem odkazy na jejich stažení umístil přímo na svoje stránky a zjistil jsem, že skutečně jisté (nezanedbatelné) množství lidí si tyto pluginy našlo a stáhlo přes moje stránky. Taky super. Brzy jsem si ale všiml jedné věci: na mých stránkách je počítadlo stažení a také na stránkách WordPresu je počítadlo stažení. Moje počítadlo zaznamenávalo pouze ta stažení, které provedli návštěvníci mých stránek. Na WordPressu pak pochopitelně počítadlo uvádělo úplně všechna stažení (včetně těch z odkazů na mojich stránkách, protože vedou na web WordPressu). Logicky číslo na mých stránkách bylo výrazně nižší, než na stránkách WordPressu, jelikož více lidí přišlo na mé pluginy odjinud než z mého webu.

Protože jsem ješitný chlap, tak chci mít na svých stránkách u svých pluginů uvedený celkový počet stažení. Tedy, aby se počet stažení, který je uveden na stránkách WordPressu přenášel i do počítadla na mých stránkách. No a protože to lze zautomatizovat, tak to byl námět na další plug-in do WordPressu. Výsledek je na světě a pokud pro něj máte také použití, tak je volně k dispozici.

Konkrétně tedy, aby mohl můj nový plugin dm4extensions fungovat, je zapotřebí splnit následující:

  • máte vlastní web běžící na publikačním systému WordPress
  • na svém webu kromě článečků a fotek vystavujete i jiné soubory pro stažení a proto na něm máte jako plugin jeden z následujících download managerů: WP-DownloadManager (ten běží na mém webu) nebo WordPress Download Monitor (ten je sice úspěšnější než WP-DownloadManager, ale mě se líbí méně). V těchto download managerech je možné registrovat soubory pro stažení (jak interní tak externí), řadit je do kategorií, počítat stažení apod.
  • naprogramovali jste vlastní plugin nebo téma pro WordPress a umístili jste ho ke stažení na wordpress.org/extend
  • odkaz na stažení tohoto pluginu nebo tématu jste zařadili na Vašem webu do svého download manageru. Musí se jednat o odkaz přímo na stažení souboru ze stránek wordpress.org, nikoliv o lokální kopii souboru. Jednoduše ta URL, která se skrývá na stránkách WordPressu u Vašeho pluginu (nebo tématu) pod tlačítkem „Download“, tak stejnou URL jste zadali do svého download manageru.

Pokud tomu tak je a dm4extensions do svého WordPressu zařadíte, pak ten Vaše downloady projde, odkazy vedoucí na pluginy a témata hostovaná u wordpress.org pozná, ze stránek WordPressu si zjistí jejich statistiku stahování a tu pak zapíše do Vašich stránek jako počet stažení. Toto samozřejmě bude provádět automaticky pravidelně, a díky tomu, jak má WordPress vymyšlený cron, bude se tak dít plně na pozadí, tzn. uživatelské načítání stránek tím nebude nijak zpomaleno.

Na mých stránkách je samozřejmě tento plugin jednak vystavený a jednak aktivní, takže zde máme zajímavou situaci, že zde dm4extensions hlídá počet stahování sebe samotného. Co říci víc? Je mi jasné, že popularita tohoto pluginu bude poněkud nižší, přece jen vývojářů pluginů tolik není, ale třeba se zrovna Vám bude hodit.

  dm4extensions (90,7 KiB, 712 stažení)

Plug-in Zalomení zabrání rozdělení formátovaných čísel

Category: WordPress — 17. 9. 2009

Po nějaké době používání svého plug-inu Zalomení pro publikační systém WordPress jsem objevil několik slabých míst a také nějakou další funkcionalitu, kterou bych tam chtěl mít. A tak logicky vznikla nová verze 1.1, která toto řeší. Konkrétně se jedná o následující změny:

  • Plug-in nyní umí nahrazovat mezery za pevné, pokud se mezera nachází mezi dvěma číslicemi. Mezera mezi číslicemi se totiž používá při formátování čísel — oddělování tisíců, milionů apod., případně při zápise telefonních čísel. V takovém případě mohlo dojít k rozdělení čísla zlomem řádku, což není žádoucí. Můžete si tedy zapnout (resp. ve výchozím stavu je zapnuto), že tyto mezery jsou nahrazeny za pevné a k rozdělení nedojde. Např. telefonní číslo 800 123 456.
  • Plug-in neuměl nahradit obyčejnou mezeru za pevnou, pokud se předložka (nebo jiné slovo) nacházelo jako první za nějakou html značkou — např. <em>v Olomouci</em>, tedy v Olomouci. Nyní to již umí.
  • Plug-in neuměl nahradit obyčejnou mezeru za pevnou, pokud se předložka (nebo jiné slovo) nacházelo jako první za otevírací závorkou — např. (v Olomouci). Nyní to již umí.
  • Rozšířil jsem seznam výchozích zkratek (ze čtyř na dvacet čtyři), za něž se má vkládat pevná mezera.
  • No a poslední věc, která už není tolik zajímavá z uživatelského hlediska, ale nedá mi to, abych ji nezmínil. První verze pluginu využívala pro svou funkčnost již stávající filtr wp_posterize(), který se nachází ve WordPressu již ve výchozí instalaci. Abych mohl zrealizovat první dvě z výše uvedených změn, nebylo již možné tento stávající filtr jednoduše využít, takže jsem si napsal vlastní. Tedy uvnitř pod kapotou mého pluginu je změn o něco více.

Takže tradičně, pokud již máte nainstalovanou první verzi mého plug-inu, tak tato nová se Vám nabídne sama pomocí příjemného „one-click upgrade“, které WordPress umí. No a pokud jste ještě tento plug-in nevyzkoušeli a Váš web běží právě na WordPressu, tak si ho stáhněte a dejte mu šanci.

  Zalomení plug-in pro WordPress (77,1 KiB, 1 285 stažení)

HP 2530p, Windows XP a >2GB RAM

Category: Počítače — 10. 9. 2009

Můj pracovní notebook je Hewlett-Packard EliteBook 2530p (toť prodejní název, i když zespod je na něm štítek s nápisem Compaq 2530p), firemním standardem jsou Windows XP a jako ajťákovi, který potřebuje virtualizaci, mi byly standardní 2GB RAM málo. Bylo mi schváleno rozšíření na dvojnásobek a i když vím, že celé 4GB RAM nikdy Windows XP nebudou umět využít, stále by se jednalo o slušnou pomoc.

RAMPro rozumné využití paměti větší než 2GB potřebují Windows XP v souboru boot.ini parametr /3GB. Nebudu Vás zdržovat dlouhým příběhem, jak jsem přicházel na to, že problém tkví právě zde, přejdu rovnou do finále: z nějakého důvodu tento parametr zároveň zapne parametr /BASEVIDEO, takže počítač má rozlišení 640×480 s 16 barvami a nelze to přepnout na cokoliv jiného. S takovým prostředím se samozřejmě dnes pracovat nedá.

Je to divné, nevím co je špatně. Můj předchozí notebook Lenovo ThinkPad T60 měl také tolik RAMky a vše fungovalo v pořádku, včetně parametru /3GB. Je pravda, že měl dedikovanou grafiku ATI, kdežto Pakárd má sdílenou Intel a třeba to je tou příčinou, ale nevím. Smutným výsledkem je, že mám v notebooku sice 4GB RAM, ale jejich využití je silně omezené. Bez toho parametru totiž mají všechny aplikace k dispozici dohromady pouze ty předchozí 2GB a pouze operační systém samotný se umí uklidit do toho odděleného patra. Nemohu tedy říci, že jsem si nepolepšil vůbec, stále jsem drobek paměti získal, ale už je to fakt jen drobek.

Začínám se pomalu těšit na přechod na x64 architekturu, kde by snad taková situace nemusela nastat. Ale musím počkat, až firma zavelí, protože smysl má jedině ten stav, kdy je na všech počítačích ve firmě nainstalována stejná verze softwaru. To ovšem bude znamenat upgrade 18 000 klientských počítačů a plně rozumím tomu, že tak brutální změnu bude vedení oddalovat tak dlouho, jak to jen bude možné.

Moje osobní pocity z notebooků HP (nejvyšší řada EliteBook) po půl roce používání jsou takové, že kdybych mohl sám volit, vrátil bych se k ThinkPadům okamžitě. Mám v plánu napsal článeček o svých zkušenostech s 2530p, snad brzy.

Geocaching aneb jak dostat děti ven

Category: Jen tak — 7. 9. 2009

Poslední srpnový týden přišla a zpřeházela vše, co již tak dlouho běží v zajetých kolejích. Narušila denní rytmus a vyžadovala úplně nový přístup. Kdo? No přece dovolená. Potvora jedna. Celou dobu si chodíte pětkrát týdně hezky do práce a vymýšlení výletů a jiných aktivit pro děti je zapotřebí jen o víkendech. A najednou bác! Všechno jinak. Kupa dnů pohromadě, děti na krku a je zapotřebí pro ně neustále něco organizovat. Navíc jsme letos z různých důvodů zůstali doma, nikam nejeli a tak to bylo o to složitější.

Starší syn Daniel je taková ta pecka domácí, která je nejvíce spokojená doma. Je úplně jedno, jestli si kreslí, nebo staví z Lega či hraje na Wiičku (limit 20 minut denně), ven se mu prostě nechce, pohybový talent není a pokud chybí dostatečně silná motivace, tak nevidí důvod trávit život jinde než v pohodlí čtyř zdí. Teda je pravdou, že já nemám žádný nárok mu to vyčítat, protože je naprosto jasné, po kterém z rodičů to zdědil. Přesto je s tím nutno bojovat. Před pár týdny mi poradil můj bratr, že začal s dětmi chodit hledat poklady, že obě jeho děti to naprosto chytlo. A ať to zkusím taky.

Něco takového najdete.

Něco takového najdete.

No a zabralo to na první pokus. Stačilo se jednou zmínit, že tam venku je tajný poklad, mnoho lidí o něm neví, a jestli ho půjdeme najít. Daníkovo nadšení překvapilo i mě samotného. Na internetu jsem vyhledal dostatečné informace, vzali jsme naši auto-navigaci (ano, vím že je pro geocaching nevhodná) a vyrazili na olomoucké letiště najít naši první kešku. Protože jsme to ještě nikdy nedělali, tak nám to zabralo slušnou chvíli. Navíc jsme měli s sebou i mladšího syna Viktora (2,5 roku), kterému se ještě obtížně vysvětluje, co to je poklad a že ho hledáme a tak ho na místě pochopitelně mnohem více lákala poměrně hluboká požární nádrž. Takže dobrodružství bylo znásobeno snahou, abychom nejen našli poklad, ale navíc se nazpět vrátili všichni tři živí, zdraví a pokud možno i suší. Úspěch ovšem korunoval celý výlet, oba kluci zírali na malou krabičku, kde jsme na vložený papír zapsali svůj úspěch a zase se vypravili nazpět.

Šťastní nálezci

Šťastní nálezci

(Celý příspěvek…)

Vychází re-edice stolní hry Space Hulk jako limitovaná série

Category: GW — 18. 8. 2009

Space Hulk je jednou ze starších „menších“ her od firmy Games Workshop. Lze říci, že asi žádná jiná stolní hra nemá blíže k filmové sáze o Vetřelcích. Na palubě kosmické lodi se honí Vesmírní mariňáci a Tyranidi – konkrétně Genestealeři. Hra je určená pro dva hráče, kdy logicky jeden ovládá lidskou rasu oblečenou do vesmírného brnění a druhý má na starost dravé mimozemšťany, jejichž představy o člověku mají cosi společného s potravním řetězcem.

Brnění, které mariňáci používají, se nazývá terminátorské a proto o nich můžeme také mluvit jako o terminátorech (nemá to nic společného s Arnoldem Schwartzenegerem). Terminátorské brnění je tím nejlepším, jakým lidská rasa disponuje a navíc jsou tito bojovníci velmi dobří ve střelbě. Oproti tomu genestealeři jsou nazí a jejich jedinými zbraněmi jsou jejich dlouhé drápy a rychlost, s jakou se oproti pomalým terminátorům pohybují. Zdálo by se, že mimozemské potvory nebudou mít šanci, ale jejich vyšší počet a jiné herní mechanismy tvoří hru vyváženou. Například genestealeři nejsou nijak omezeni časem, avšak hráč, jež ovládá lidi, má v každém kole k dispozici jen tři minuty na veškeré své akce, nebo dokonce pouhé dvě minuty, pokud v bitvě již přišel o velitele. Jiným zvýhodněním genestealerů je, že dokud terminátoři skutečně nespatří své protivníky tváří v tvář, vidí na radaru jejich polohu, ale nevědí, kolik potvor v které skupince je — ve hře pak hráč za tyranidy pohybuje po ploše žetony, na jejichž spodní straně je napsáno číslo odpovídající počtu genestealerů pro okamžik, až dojde k vizuálnímu kontaktu s nepřítelem. Jednotlivé hry se pak řídí scénáři s daným úkolem — např. mariňáci musí zablokovat průchod, kterým se do lodi dostávají další a další tyranidi.

Původní Space Hulk vyšel v roce 1989 a o pět let později byla vydána re-edice. Hra si našla své velké fanoušky, už díky tomu, že je naprosto odlišná od otevřených bitev velkých armád, s jakými se setkáváme ve Warhammeru 40,000 (případně v jeho fantasy bratrovi). No a nyní vyjde Space Hulk znova, potřetí. Nechce se mi psát, že vyjde třetí edice, protože všude se zmiňuje pouze „re-print“, což by poukazovalo na to, že v pravidlech se asi nic nezměnilo, stále je to ta samá hra jako dříve, pouze je vydána ještě jednou.

Space Hulk - čelní strana krabice s hrou

Obsah krabice s hrou

Space Hulk přesto obsahuje úplně nové figurky, které odpovídají současné produkci od Games Workshopu a musím říci, že se mi velmi líbí. Také jsou vidět úplně nové ilustrace na krabici i na pravidlech. Produkt proto bude velmi pravděpodobně působit čerstvě, i když na principech samotné hry se asi nic nezmění — to ale dost možná ani není zapotřebí.

(Celý příspěvek…)

Srpnová sleva 15% u Maelstrom Games, poslední až do vánoc

Category: GW,Obsolete

Online obchod s figurkami Maelstrom Games nás toto léto bombarduje jednou slevou za druhou. Dnes mi opět přišel mail o jejich nejnovější slevové akci — jedná se o tradiční časově omezenou slevu 15% oproti doporučeným cenám. Důležitou informací v tomto případě ovšem je, že se jedná o poslední podobnou akci až do vánočních svátků, Dark Elfí čarodějkatakže pokud tentokrát slevu nevyužijete, budete si na její opakování muset počkat trochu déle. Standardně nabízí Maelstrom ceny o 10% nižší než jsou doporučené, nyní tedy můžete ušetřit ještě další špetku.

Pokud byste chtěli aktuální akci využít, stačí, pokud na své objednávce u tohoto e-shopu, kterou ale musíte stihnout do 31. srpna 2009 včetně (až do půlnoci), použijete slevový kód FOURTH-BIRTHDAY. Pak Vám bude automaticky udělena sleva 15%, a to dokonce i na zboží od jiných firem, než je Games Workshop. A nezapomeňte, že Maelstrom si neúčtuje žádné poštovné (při objednávce nad 10 liber), takže ceny jsou skutečně velmi dobré. Příklad: zatímco nový Land Speeder Storm vyjde v Ogřím doupěti na 560 Kč (a to nepočítám případné poštovné, anebo Váš čas, pokud si pro zboží půjdete pěšky), tak nyní při 15% slevě a aktuálním kurzu Vás u Maelstroma vyjde na pouhých 456 Kč (včetně nulového poštovného). A co se týče spolehlivosti, moje osobní zkušenost s tímto britským e-shopem je výtečná, zboží je za několik málo dnů doma. Takže pokud jste plánovali nějaký nákup, využijte této slevy, můžete na ní rozumně ušetřit.

(Celý příspěvek…)

Doplněny staré překlady pravidel pro hru Necromunda

Category: GW — 10. 8. 2009

Dříve, než jsme začali hrávat stolní hru Mordheim, byla mezi námi velmi populární hra Necromunda. V principu je hra postavena na podobných základech, také se jedná o kampaň gangů s deseti až dvaceti bojovníky, akorát je hra umístěna do sci-fi prostředí Warhammeru 40,000. Necromunda vyšla čtyři roky před Mordheimem a lze ji směle označit za přímého předchůdce.

Necromunda

Právě hra Necromunda byla první, u které jsem začal se svými překlady pravidel. V tehdejším klubu Barmaglot více jak polovina členů anglicky neuměla a překlad byl cestou, jak mohli kluci hrát sami. Ze základních pravidel jsem tehdy udělal stručný výcuc, takže se nejedná o překlad v pravém slova smyslu, ale spíše o shrnutí pravidel na pár stránkách.

Necromunda - obsah krabicePozději jsem doplnil i pár překladů nových pravidel, která postupně vyšla jednak v doplňku Outlanders, jednak v časopisech Gang War a Citadel Journal. Takto byla hra rozšířena o další gangy, zbraně, žoldnéře a speciální pravidla.

Když se na soubory dnes podíváte, všimnete si postupného vývoje, kterým se moje překlady ubíraly. Na začátku je obyčejný dokument ve Wordu s minimálním formátováním, postupně přibývají obrázky a nakonec přechod k amatérské sazbě v DTP programu. Je to zajímavý výlet do historie.

Překlady jsem tehdy dal na síť u svého tehdejšího zaměstnavatele. Když jsem si později založil své vlastní stránky, tak jsem na ně tyto překlady nikdy nenahrál. Nevím proč, na tom nesejde, ale rozhodl jsem se to napravit. Neočekávám, že tyto překlady budou kdovíjak populární a počet stažení se jakýmkoliv způsobem přiblíží k mým překladům pro Mordheim nebo Warhammer. Od vydání Necromundy letos uplynulo 14 let a je pochopitelné, že lidé chtějí primárně hrát aktuální hry s podporou od vydavatelské firmy. Najdou se ovšem i fajnšmekři a právě těm by se mohly mé původní překlady hodit. A tak si je nyní můžete z mých stránek stáhnout.
(Celý příspěvek…)

Z Olomouce do aquaparku, ale toho v Prostějově

Category: Jen tak — 8. 8. 2009

Začátkem června letošního roku otevírali v Olomouci nový aquapark. Byla to velká sláva, všude se o tom psalo, mluvilo, kolik to stálo, kolik se bude dotovat provoz a podobně. Olomouc do té doby měla jen tradiční plavecký bazén (standardních rozměrů krytého bazénu z dob komunismu) a u něho malé koupaliště, no a pak je samozřejmě v okolí několik volně přístupných nádrží s možností vykoupání. Pokud je Vám dvacet, pak je to v pohodě, nic moc neřešíte a vykoupete se. Ale pokud máte rodinu a malé děti, pak začínají hrát důležitost právě takové věci jako brouzdaliště pro toho menšího synátora a atrakce pro toho většího špunta.

A tak jsme se těšili na nový aquapark, zvlášť když bydlíme docela blízko. Nehnali jsme se dovnitř během prvního týdne, protože bylo jasné, že to bude chtít vidět každý a bude tam nával. Vlastně já jsem se dovnitř nepodíval dodnes, ale manželka to s klukama stihla už několikrát. Takže dojmy mám přenesené. Schválně proto nebudu příliš hodnotit dojmy z areálu, ale uvedu jen ověřitelná fakta.

Mínusem na olomouckém aquaparku jsou dvě věci: kapacita 400 lidí uvnitř + 1500 lidí venku, která podle mě neodpovídá stotisícovému městu. A hlavně cena, která je sice srovnatelná třeba s libereckým Babylonem, ale to neznamená, že je rozumná. Celodenní rodinná vstupenka vyjde na 790 Kč, což už není zanedbatelná částka, kterou by rodina bez problémů v létě vydala dvakrát nebo dokonce vícekrát týdně.

A tak jsme dnes zkusili zajet do Prostějova. Tam mají také aquapark, nazvaný Koupelky. Sice je o tři roky starší než ten Olomoucký, ale to jej stále řadí k novým a také tak vypadá. Kapacita je ještě o fous vyšší než v Olomouci (přitom Prostějov nemá ani polovinu obyvatel oproti Olomouci). No a vstupné je akceptovatelné: dospělý zaplatí 80 Kč za celodenní vstup, školáka stojí návštěva pade a prcky do 6 let dvacku. A tak nás dnešní výlet za koupáním vyšel na vstupném na 180 Kč (starší syn je u babičky, takže jsme kromě dvou dospělých platili jen za mladšího kluka) plus benzín z Olomouce do Prostějova a zpátky, což dělá cca. stovku. Oproti tomu, co by nás stála návštěva našeho místního nového aquaparku v Olomouci jsme ušetřili 400 Kč.

Aquapark Prostějov Koupelky

Atrakcí je v Prostějově spousta, k tomu bufet, restaurace atd. Žádný luxus, ale standardní stav vybavenosti takového místa. Areál je dostatečně velký, včetně sportovišť např. pro beach volejbal. Ležení je možné nejen na trávě nebo na dlažbě kolem bazénů, ale mají tam i písečnou pláž. Vlastně prostějovskému aquaparku chybí jedině vnitřní krytá část, kterou ale o letních prázdinách stejně nikdo nepostrádá. A ještě parkoviště bylo plné, tak jsme auto nechali až o pár metrů dále pod blízkým panelákem. No a náhoda tomu chtěla, potkali jsme se tam s dvěma známými rodinami, z nichž jedna také pochází z Olomouce. Celkově se jednalo o příjemný výlet s dobrým vykoupáním.

Mám dojem, že ačkoliv máme olomoucký aquapark skoro za barákem v kterém bydlíme, budeme častěji než do toho našeho jezdit do Prostějova.

« Newer PostsOlder Posts »

Autoři

Běží na systému WordPress 3.3.2 Vytvořeno s editorem UltraEdit


Warning: require_once() [function.require-once]: open_basedir restriction in effect. File(twitteroauth.php) is not within the allowed path(s): (VIRTUAL_DOCUMENT_ROOT) in /usr/local/www/webs/info/honza/www/wp-content/plugins/twitter-tools/twitter-tools.php on line 1516

Fatal error: Can't load twitteroauth.php, open_basedir restriction. in /usr/local/www/webs/info/honza/www/wp-content/plugins/twitter-tools/twitter-tools.php on line 1516