Monkey Island pro WiiWare je ostudou. Kdo je vinen?

Category: Wii — 5. 8. 2009 — Vytisknout Vytisknout

Před dvaceti lety byla hra The Secret of Monkey Island úžasnou adventurou, s kterou jsem strávil bezpočet hodin. Byl to přerod od tradičních textových her, které doprovázel jen nějaký statický obrázek (např. Hobbit nebo The Neverending Story na ZX Spectru) ke grafickým klikacím adventurám. Hra obsahovala výtečný humor, skvělé hádanky, roztomilou grafiku (na tehdejší dobu). I z komerčního hlediska se jednalo o úspěšný počin, který měl brzy několik následovníků, ať již adventury s Indiana Jonesem od stejné firmy nebo třeba Gobliiins od konkurence.

Když bylo letos oznámeno pokračování s názvem Tales of Monkey Island, zajásal jsem. Novinka navíc byla zpracována jak pro Windows, tak jako WiiWare — a jako majitel Wiička jsem se tedy těšil na release pro tuto platformu od Nintenda. Bohužel už první studenou spršku jsem zažil, když byly oznámeny ceny: PC verze na Steamu vyjde na €33, tedy přibližně 850 Kč, kdežto za stejných 5 epizod skrz WiiWare dáte 5×1000 bodů, které Vás nejlevněji přijdou na 35 britských liber, tedy okolo 1060 Kč. To je o přibližně čtvrtinu navíc, to už není malý rozdíl, přitom za ušetřené peníze lze pořídit cokoliv jiného.

Tales of Monkey Island

To nejhorší ale mělo následovat. Brzy po uvolnění hry pro Wiičko se objevily zprávy o problémech. Hra se cuká, nestíhá. Na to konto se pak vyjádřili vývojáři této hry z firmy TellTale, a to v tom smyslu, že Wiičko nemá dostatečný grafický výkon, jinými slovy že je to ořezávátko a výkonnější je i dokonce iPhone. Je to skutečně pravda? Je tomu tak? A kdo za to může?

Pokud se podíváte na grafiku této hry, je zjevné, že se nejedná o žádné technické orgie. Ani náhodou. Mnohé hry na předchozí generaci herních konzolí vypadají lépe. Podívejte se na takové Resident Evil 4 pro GameCube nebo PlayStation 2. To je hra, která je graficky podstatně dále než Tales of Monkey Island a žádné problémy s frameratem nemá. I takový Pikmin, původně z roku 2001, což je také hra původně pro GameCube, kterou jsem nedávno dohrál a je graficky několikanásobně bohatší než celý nový Monkey Island.

Naopak, nové Wiičkové zářezy jako The Conduit nebo Monster Hunter Tri exemplárně ukazují, že i na Wiičko lze udělat dechberoucí grafiku (i když samozřejmě bez HD rozlišení). Mají snad Tales of Monkey Island lepší grafiku? Ani náhodou. Dokonce i takové Wii Sports Resort, které mají styl grafiky na první pohled jakoby jednodušší, na pozadí předvádějí plejádu náročných grafických efektů, jako je hloubka ostrosti (např. u lukostřelby, ale nejen tam), nebo částickové efekty (u zpracování vody ve vodních sportech).

Mohu tedy uzavřít svůj článek tím, že ostuda padá na plná bedra vývojářům z TellTale Games? Ne, tak jednoduché to není. Podle mého názoru zde máme viníky dva:

  • Primárním viníkem jsou samozřejmě TellTale Games. Je zjevné, že grafický engine, který pohání hru, je v případě Wiičkové verze odfláknutý, není optimalizovaný a nedokáže využít grafický výkon konzole ani z poloviny (i když grafická síla konkurenčních konzolí je pochopitelně mnohem dále). Konkurenční hry zjevně dokazují, že na předvedenou grafickou úroveň Wiičko výkonově má a to dokonce levou zadní. Ostatně sami TellTale přiznali, že příčinu již nejspíše odhalili a v druhé epizodě bude vyřešena.
  • Druhým viníkem je ovšem Nintendo. A nedávám mu za vinu relativně nízký výkon konzoly Wii, ten by byl dostatečný. Dávám mu ale za vinu, že si tak slavnou hru, jakou Monkey Island je, dostatečně nepohlídal, případně včetně poskytnutí vlastních vývojářů pro optimalizaci. Tato hra je tak profláklá, že se o ní bude psát úplně všude a bohužel její nízká kvalita vrhá špatné světlo na celou herní platformu Wii. Navíc omezení WiiWare her na 40MB je skutečně pro vývojáře nepříjemným omezením, zvláště od uvolnění operačního systému verze 4.0, který umožňuje nahrávání her z SD karet a pokud ne paušálně, pak alespoň u důležitých titulů, jakým Tales of Monkey Island určitě bezpochyby je, by stálo za to umožnit velikost větší.

Guybrush Threepwood

Tolik můj názor na věc. Je samozřejmě nesmyslné kupovat Tales of Monkey Island pro Wiičko. Za více peněz dostanete horší zboží. To prostě nedělejte. Podle recenzí první epizody se zdá, že hra jako taková (dialogy, humor, hádanky atd.) je vskutku zdařilá a stojí za to, a tak jestli si ji chcete zahrát, tak si raději pořiďte verzi pro Windows. A pokud na pécéčku hrát nechcete, pak si tedy raději pro Wiičko pořiďte něco jiného, z levnějších her dostupných přes službu WiiWare třeba výborný NyxQuest.

Související články na honza.info:

  1. Vlastní zkušenosti (a úrazy) s Wii Sports Resort Nedávno jsem upozornil, že vychází hra Wii Sports Resort, nástupce nesmírně populární a úspěšně hry Wii Sports, která zaručila Nintendu obří úspěch v současné generaci konzolí. To jsem...
  2. Co nadělíte Vašemu Wiičku letos pod stromeček? Máme tady první letošní sníh, ani se nenadějeme a budou Vánoce. Člověk tak začíná pomalu přemýšlet nad otázkou, čím by bylo dobré potěšit své blízké pod...

Žádné komentáře »

Zatím nemáte žádné komentáře.

RSS komentářů k tomuto příspěvku. TrackBack URL

Napsat komentář


Credits

Běží na systému WordPress 3.0.1 Vytvořeno s editorem UltraEdit