Mordheim opět v časopisu White Dwarf

Category: Mordheim — 7. 2. 2006 — Vytisknout Vytisknout

Games Workshop po delší době opět uveřejnil nějaký nový materiál k Mordheimu, pokud tedy nepočítáme Fanatic web, kde ale jen umisťují příspěvky od hráčů, kdo jim co poslal. Tentokrát se ale jedná o článek přímo z pera Games Workshopu, článek vyšel v časopisu White Dwarf 314, tedy v nejnovějším čísle. A hned zde také máte překlad do češtiny.

No, netěšte se příliš, zase Vás teď trošičku zklamu. Je to jen první část, článek bude vycházet naněkolikrát. Ale přinejmenším je to tedy ochutnávka, první část zajímavé kampaně, kterou lidé přímo v Games Workshopu hráli.

Kampaň se odehrává v jihozápadní čtvrti města Mordheimu a obsahuje právě zápletku, reálie a postavy z této čtvrti.

Jak jsem se zmiňoval, je to první část článku rozděleného na tři pokračování, a tak v této první části naleznete pouze speciální postavy, které se připojí ke každému gangu, jež se této kampaně bude účastnit. Příště vyjdou tři nové scénáře situované právě do této čvrti a nakonec…? Musíme se nechat překvapit, i když pozorný čtenář si ve článku zajisté všimne náznaku, co bude obsaženo v poslední části.

Abych si ulehčil trochu práce, přeložil jsem jen polovinu článku – samozřejmě tu polovinu, kterou považuji za podstatnou. Vynechal jsem jednak úvodní dvoustranu se shrnutím o co v Mordheimu běží (jak po stránce pozadí tak hry), druhak závěrečnou dvoustranu, kde účastníci kampaně hovoří o tom, proč se rozhodli v této kampani hrát zrovna za ten konkrétní gang, který hrají (většina odpovědí je ve stylu – ve Warhammeru hraju to a ono, a proto jsem chtěl v Mordheimu hrát také to samé a nebo právě něco úplně odlišného). Takže všichni, kdo se chtějí podívat na článek celý, najdou ho v angličtině právě v časopise WD 314.

Jsem ovšem přesvědčen, že jsem Vás o nic důležitého neošidil. V mojem překladu se nachází plnohodnotný materiál ke kampani, to znamená včetně příběhu a pozadí ke ke kampani.

Takže hurá na stahování, článek najdete zařazený do sekce Scénáře. A za měsíc pro jistotu znova zkontrolujte moje stránky, najdete zde další díl této kampaně (tedy pokud vyjde ve WD 315, ale věřím, že ano).

  Duše jako suvenýr (4,8 MiB, 1 068 stažení)

Související články na honza.info:

  1. Malování armád – překlad článku z časopisu White Dwarf Když jsem před čtyřmi měsíci psal o tom, že mě figurky nadále zajímají a že bych rád na svůj web občas něco ohledně figurek ještě napsal, rozhodně...
  2. Duše je kompletní Trvalo to dlouho, ale je to tady. Dokončil jsem překlad třetí části kampaně Duše jako suvenýr a vy si nyní můžete stáhnout tento překlad celý. Duše...
  3. Spousta novinek pro Mordheim Bohužel kvůli výpadku disku u mého webového hostitele tyto stránky nějakou dobu nefungovaly… Teď již opět jedou a já se Vám ten výpadek pokusím vynahradit záplavou novinek....
  4. Duše jako suvenýr, druhá část Soloman Vantor, nejvyšší kněz Morrova chrámu v Mordheimu, zůstal po zkáze ve městě, aby provázel na cestě k věčnému pokoji všechny nebohé duše, které potkal konec jejich dnů....
  5. Mordheim byl vydán právě před deseti lety V těchto dnech je to právě deset let od chvíle, kdy firma Games Workshop vydala svou hru Mordheim. Protože se jedná o téma, které je na tomto...

Žádné komentáře »

Zatím nemáte žádné komentáře.

RSS komentářů k tomuto příspěvku. TrackBack URL

Napsat komentář


Autoři

Běží na systému WordPress 3.3.1 Vytvořeno s editorem UltraEdit