Duše jako suvenýr, druhá část
Soloman Vantor, nejvyšší kněz Morrova chrámu v Mordheimu, zůstal po zkáze ve městě, aby provázel na cestě k věčnému pokoji všechny nebohé duše, které potkal konec jejich dnů. Avšak působení chaotitu jej proměnilo a jeho poslání se převrátilo na temnou stranu. Šest jiných Morrových kněží se jej pokouší zastavit.
V časopise White Dwarf 315 vyšla druhá část kampaně pro hru Mordheim, která se točí okolo Morrova chrámu v tomto městě. A zde je pro Vás překlad této druhé části do češtiny.
Tato druhá část obsahuje tři nové scénáře situované do nejznámějších míst jihozápadní čtvrti Mordheimu. Scénáře obsahují reálie, postavy a temnou minulost této části města, která se zde nadále vyskytuje a ovlivňuje bitvy, které se zde odehrávají. Scénáře samozřejmě můžete použít i mimo tuto kampaň, pokud se Vám líbí.
Duše jako suvenýr (4,8 MB, 784 stažení)
Související články na honza.info:
- Duše je kompletní Trvalo to dlouho, ale je to tady. Dokončil jsem překlad třetí části kampaně Duše jako suvenýr a vy si nyní můžete stáhnout tento překlad celý. Duše...
- Mordheim opět v časopisu White Dwarf Games Workshop po delší době opět uveřejnil nějaký nový materiál k Mordheimu, pokud tedy nepočítáme Fanatic web, kde ale jen umisťují příspěvky od hráčů, kdo jim co...
- Město prokletých V poslední době se na mých stránkách objevovaly hlavně aktualizace překladů z Mordheim Annualu 2002, ale nový překlad k Mordheimu se už tady nějakou dobu neobjevil. Nyní Vám...
- Pomsta je věčná Říkáš, že ta upírka loví svůj vlastní druh? Tak to slyším poprvé, že by se nějaký nemrtvý obrátil proti těm, kteří sdílejí stejný osud. Ale...
- Spousta novinek pro Mordheim Bohužel kvůli výpadku disku u mého webového hostitele tyto stránky nějakou dobu nefungovaly… Teď již opět jedou a já se Vám ten výpadek pokusím vynahradit záplavou novinek....
Zatím nemáte žádné komentáře.